親子の負のスパイラルを解消!子どもの習慣化を実現する「Welldone!」がクラウドファンディング開始

eee, Inc

子どもが自分から進んで取り組むことで、9割以上の家庭で子どもを褒める機会が増えた!と実感。「注意/叱る」→「反発」→「やらない」→「注意/叱る」という負のスパイラルを解消

家族を中心に世の中に幸せを紡ぐファミリーテックカンパニー、株式会社スリー;eee, Inc.(本社:東京都港区、代表取締役:篠田徹也)は、2024年11月15日より、すべてのご家庭に無償で提供し続けられるよう、企業の協賛を得てステージを設ける「コラボステージ」実現のためクラウドファンディングを開始しました。1,200万を超える多忙な共働き世帯や、急増する不登校の小中学生など、あらゆるご家庭でポジティブなコミュニケーションが生まれるきっかけとなれるよう、これからもアップデートを続けます。

・1,200万を超える多忙な共働き世帯の帰宅後から就寝までの時間における子どもとのコミュニケーションをポジティブなものに

・1年で4万人も増加した不登校の小中学生。Welldone!で得た自信が再登校のきっかけとなった事例も

・リモートワークで子どもの気になる行動がより見えるになり、増えてしまう衝突。ユーザーの7割以上が「子どもを叱るストレスが減った」と実感

Welldone!は、親子で楽しく子どもの習慣力を育むアプリです。「またスマホばっかり見て!」「三日坊主で長続きしない…」子どもをつい怒ってしまっては、自己嫌悪と疲労感を繰り返す日々。本当は楽しみながら生活習慣や学習習慣を身につけてほしいのに…Welldone!は、そんな多くのご家庭が持つお悩みを解決します。

Welldone!は2021年のリリース以来、ずっと無償でご提供しています。累計ユーザー数は4万5,000人を超え、App Storeでは4.5の評価を、また国内外で数々の賞を受賞しています。

いずれは有償化をと考えたこともありましたが、それで利用のハードルを上げるのは私たちの望むところではありません。これからもたくさんの方に気軽に使ってほしい、ワンチームの一員として、家族の伴走者であり続けたい。だから今後も無償でサービスを提供してまいります。

このアプリを広め、私たちの想いに賛同してくださる方々とつながれたらという思いから、今回クラウドファンディングに挑戦しました。

▼クラウドファンディング概要

- プラットフォーム:CAMPFIRE

- 応援購入期間:2024年11月15日~2024年12月31日

- リターン内容:子どもの非認知能力や習慣化 オンラインセミナー(書籍付き)※個人向け

       企業協賛型 コラボステージの開発~リリース※法人向け

       など

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▼背景

「心」が変われば「行動」が変わる。

「行動」が変われば「習慣」が変わる。

「習慣」が変われば「人格」が変わる。

「人格」が変われば「運命」が変わる。

アメリカの哲学者ウィリアム・ジェームズの言葉です。

これをまさに体現しているのが大谷翔平選手ではないでしょうか。

大谷選手は類稀なるセンスや体格もさることながら、心・技・体の領域で継続的な修練を積み重ねてきたことが今と未来につながっていると言えます。

この習慣力が彼の人格を形成し、未到の未来、唯一無二の運命を切り拓いているのではないでしょうか。

子どもの可能性も選択肢も無限です。

子どもが自分らしく、自分の意思と行動によって道を切り拓き、しなやかで幸せな「自らの人生」を歩むために、子どものうちに「習慣力」を身につけてもらいたいと願い、Welldone!をリリースしました。

「これやったの!」ではなく「よくできたね!」という親子のコミュニケーションが世界中に溢れることを願って【Welldone!(よくできたね!)】と名づけました。

▼企業協賛による「コラボステージ」の概要

「コラボステージ」とは、企業やブランドに応じたステージを設け、それに応じたキャラクターや様々なアイテム、特別な報酬(コイン等)が発行できる企業協賛ステージになります。

そのステージで獲得した報酬(コイン等)を使って、企業からの協賛グッズ(商品やサービス、交流会などのイベントへの招致等)を親子にプレゼントすることができます。

▼出展企業のメリット/期待できる導入効果

1.企業・ブランドの認知度が向上します

「コラボステージ」を通じて企業・ブランドに触れることで、潜在顧客(親子)への接点につながります。 ブランドCIや企業マスコットなどの企業・ブランドと接点を持ち、大幅な認知度向上に繋がります。

2.子どもと保護者の第一想起ブランドにつながります

「コラボステージ」を通じて、ほぼ毎日、無意識に企業・ブランドに接点を持つことで第一想起ブランドにつながります。加えてステージに配置されるアイテムでブランドに対する理解が視覚的に上がり、優位なブランドポジショニングにつながります。

3.子どもと保護者の好意度があがります

「コラボステージ」は、子どもが何かを成し遂げた前向きな感情のタイミングで接点を持つことで好意度が高まります。さらに企業協賛の特別コインが支給され、それによってスペシャルグッズを提供することができ、期待とともに好意度がさらに上がります。

これらを通じて企業・ブランド認知→ファン化→購買行動につながります。

また非認知能力や自己肯定感の向上に資する協賛を行うことで、社員に対するインナーブランディングにも好影響をもたらすことが期待できます。

▼Welldone!の強み

Welldone!は2021年のリリース以来、ずっと無償でご提供しています。累計ユーザー数は4万5,000人を超え、App Storeでは4.5の評価を、また国内外で数々の賞を受賞することもできました。

また、習慣化アプリで最も大切なKPI “継続率” でTop10%平均を大きく上回る数値で推移しています。

▼ご利用ユーザーからの声

ご利用いただいているユーザーからはこのような声、エピソードが寄せられています。

- 「集中し続けるのが難しい息子が一人で宿題をやり切った!」

普段から落ち着きがなく、いろいろなものに興味がそれてしまう小学一年生の息子が、初めて留守番中に一人で集中して宿題に取り組めた。お母さんは驚きと感動の中、子どもをたくさん褒めると、「明日からも一人で宿題やる!」と嬉しそうに宣言。

- 「おばあちゃんから褒められ、自発的にお手伝いをしてくれるようになった!」

「自分が脱いだ靴を揃える」という習慣に取り組んでいると、同居する祖母に「えらいね!」と褒められた。それが嬉しかったようで、次の日からは自分の靴だけでなく、他の家族の靴の整頓もすすんでやってくれるようになった。

- 「不登校の期間中に自己肯定感を感じられるきっかけに!」

不登校の期間があったとき、みんなができていることが自分にはできていない…と自信を失い、自己嫌悪に陥っていた娘。なんとか前向きになれるようWelldone!で自己学習や家族のお手伝いをルーティンに設定し取り組み続けた結果、毎日勉強を続けられた自信と家族から感謝される嬉しさで自己肯定感が高まり、再び学校に行けるきっかけになった。

- 「平日に子どもと接する限られた時間で叱ることを減らせた!」

仕事から帰宅し子どもを寝かすまでの時間、「宿題はやったの?」「早くお風呂入って!」「いつまでゲームやってるの!」と注意や叱ってばかりの日々。アプリを導入し、寝るまでのタスクを習慣として設定すると、子どももすすんで取り組むようになり叱ることが減り、褒める機会を増やせた。

・Welldone!アプリ概要

タイトル:Welldone!(ウェルダン)

カテゴリ:教育、ライフスタイル

料金体系:全機能無料

対応機種:iOS12.0以降 / Android4.4以降

ストアURL

(App Store):https://apps.apple.com/jp/app/id1574219692

(Google Play):https://play.google.com/store/apps/details?id=com.welldone_app.welldone

サービスページ:https://welldone-app.com

公式Facebook:https://www.facebook.com/Well-done-102037232159014

公式Instagram:https://www.instagram.com/welldoneapp/

公式Twitter:https://twitter.com/welldone__app

<会社概要>

社名:株式会社スリー(eee, Inc.)

所在地:東京都港区港南2-16-7

代表者:代表取締役 篠田徹也

設立:2018年8月

URL:https://www.eee-inc.co.jp

<お問い合わせ>

info@eee-inc.co.jp/担当:鈴木

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2024/11/20 11:00

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