この記事のみんなのコメント

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  • トリトン

    3/7 9:34

    PCエンジンのコントローラーださかったな、セガサターンは使いやすかったドリームキャストは余分な所さわら無かったな。

  • コントローラに メモリー差し込むタイプの ドリキャスは 確かに これらのと比較すると 使いにくかったかな^_^?

  • トリトン

    2/25 3:22

    ファミコン四角のはすぐに丸に変わりましたね、でもコントローラーのゴムは買って直せるのは良か後ったですね。PSのコントローラーまでは使いやすかったですね。そしてスト2の操作下手なのでマイコン装備のコントローラーは使いやすかったです。

  • 叩き打ちしやすいのはファミコン、擦りはスーファミと初代プレステ。スーファミのスタートセレクトボタンはよく壊れたw

  • 2ちぇ。

    2/25 1:09

    使いやすいのは慣れたら何でも笑。使いにくいのは初代ファミコンの四角いゴムボタンのコントローラー笑。連打できんし戻ってこんし(ノД`)

  • 脱走兵

    2/16 14:13

    64は裏のボタンに気付かなくてゼルダ手間取った記憶があるな(笑)。プレステ3もL3R3のレバーを押し込むという発想がなくてそれを要求されるゲームは苦労した。プレステ4でも真ん中のデカイ四角いヤツをスワイプして使うなんてゴーストオブツシマの後半くらいになってやっと理解した。ファミコン世代は悲しいな(笑)。

  • トリトン

    2/16 12:24

    スーパーファミコンとPS2もプレステのコントローラー使ってたな。最近のは触ったことも無い。

  • 逆に最新機種って使いにくいんかな?😅